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1261. 汚染された二分木で要素を検索する

1261. 在受污染的二叉树中查找元素#

与えられた次のルールを満たす二分木があります:

  1. root.val == 0
  2. もし treeNode.val == x かつ treeNode.left != null ならば treeNode.left.val == 2 * x + 1
  3. もし treeNode.val == x かつ treeNode.right != null ならば treeNode.right.val == 2 * x + 2

この二分木は「汚染」されており、すべての treeNode.val-1 に変わっています。

まず、二分木を元に戻し、次に FindElements クラスを実装してください:

  • FindElements(TreeNode* root) 汚染された二分木でオブジェクトを初期化します。まず、元に戻す必要があります。

  • bool find(int target) 目標値 target が元に戻された二分木に存在するかどうかを判断し、結果を返します。

例 1:

img

入力:
["FindElements","find","find"]
[[[-1,null,-1]],[1],[2]]
出力:
[null,false,true]
説明:
FindElements findElements = new FindElements([-1,null,-1]); 
findElements.find(1); // False を返します
findElements.find(2); // True を返します

例 2:

img

入力:
["FindElements","find","find","find"]
[[[-1,-1,-1,-1,-1]],[1],[3],[5]]
出力:
[null,true,true,false]
説明:
FindElements findElements = new FindElements([-1,-1,-1,-1,-1]);
findElements.find(1); // True を返します
findElements.find(3); // True を返します
findElements.find(5); // False を返します

例 3:

img

入力:
["FindElements","find","find","find","find"]
[[[-1,null,-1,-1,null,-1]],[2],[3],[4],[5]]
出力:
[null,true,false,false,true]
説明:
FindElements findElements = new FindElements([-1,null,-1,-1,null,-1]);
findElements.find(2); // True を返します
findElements.find(3); // False を返します
findElements.find(4); // False を返します
findElements.find(5); // True を返します

ヒント:

  • TreeNode.val == -1
  • 二分木の高さは 20 を超えない
  • ノードの総数は [1, 10^4] の範囲内です
  • find() を呼び出す回数は [1, 10^4] の範囲内です
  • 0<=target<=1060 <= target <= 10^6

深さ優先探索#

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class FindElements {
public:
    FindElements(TreeNode* root) {
        function<void(TreeNode *, int)> dfs = [&](TreeNode *node, int n) ->void {
            if (!node) {
                return;
            }
            node->val = n;
            mp[n] = 1;
            dfs(node->left, n * 2 + 1);
            dfs(node->right, n * 2 + 2);
        };
        dfs(root, 0);
    }
    
    bool find(int target) {
        return mp[target];
    }

    unordered_map<int, int> mp;
};

/**
 * Your FindElements object will be instantiated and called as such:
 * FindElements* obj = new FindElements(root);
 * bool param_1 = obj->find(target);
 */
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