1261. 在受污染的二叉树中查找元素#
与えられた次のルールを満たす二分木があります:
root.val == 0
- もし
treeNode.val == x
かつtreeNode.left != null
ならばtreeNode.left.val == 2 * x + 1
- もし
treeNode.val == x
かつtreeNode.right != null
ならばtreeNode.right.val == 2 * x + 2
この二分木は「汚染」されており、すべての treeNode.val
が -1
に変わっています。
まず、二分木を元に戻し、次に FindElements
クラスを実装してください:
-
FindElements(TreeNode* root)
汚染された二分木でオブジェクトを初期化します。まず、元に戻す必要があります。 -
bool find(int target)
目標値target
が元に戻された二分木に存在するかどうかを判断し、結果を返します。
例 1:
入力:
["FindElements","find","find"]
[[[-1,null,-1]],[1],[2]]
出力:
[null,false,true]
説明:
FindElements findElements = new FindElements([-1,null,-1]);
findElements.find(1); // False を返します
findElements.find(2); // True を返します
例 2:
入力:
["FindElements","find","find","find"]
[[[-1,-1,-1,-1,-1]],[1],[3],[5]]
出力:
[null,true,true,false]
説明:
FindElements findElements = new FindElements([-1,-1,-1,-1,-1]);
findElements.find(1); // True を返します
findElements.find(3); // True を返します
findElements.find(5); // False を返します
例 3:
入力:
["FindElements","find","find","find","find"]
[[[-1,null,-1,-1,null,-1]],[2],[3],[4],[5]]
出力:
[null,true,false,false,true]
説明:
FindElements findElements = new FindElements([-1,null,-1,-1,null,-1]);
findElements.find(2); // True を返します
findElements.find(3); // False を返します
findElements.find(4); // False を返します
findElements.find(5); // True を返します
ヒント:
TreeNode.val == -1
- 二分木の高さは 20 を超えない
- ノードの総数は
[1, 10^4]
の範囲内です find()
を呼び出す回数は[1, 10^4]
の範囲内です
深さ優先探索#
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class FindElements {
public:
FindElements(TreeNode* root) {
function<void(TreeNode *, int)> dfs = [&](TreeNode *node, int n) ->void {
if (!node) {
return;
}
node->val = n;
mp[n] = 1;
dfs(node->left, n * 2 + 1);
dfs(node->right, n * 2 + 2);
};
dfs(root, 0);
}
bool find(int target) {
return mp[target];
}
unordered_map<int, int> mp;
};
/**
* Your FindElements object will be instantiated and called as such:
* FindElements* obj = new FindElements(root);
* bool param_1 = obj->find(target);
*/